カメラの動きを簡単に100倍よくする方法4選‼ウォークナビゲーション、パス、カメラシェイク、
TLDRこの動画では、カメラの動きを劇的に向上させる4つのテクニックが紹介されています。手持ちカメラのような揺れを再現したり、滑らかなパスに沿った動きを設定する方法、カメラを自然に操作するウォークナビゲーション、さらにオブジェクトを追尾するカメラワークなど、プロフェッショナルな映像制作に役立つ技術が解説されています。これらのテクニックを使えば、3Dシーンやアニメーションに新しい表現力を加え、映像にインパクトを与えることができます。
Takeaways
- 📷 普通のシーンでもカメラの動きが良いと大きなインパクトを与えることができる。
- 🎥 カメラワークテクニックを4種類紹介し、特に日本語の解説が少ないテクニックも含まれている。
- 🤚 テクニック1: カメラに手ブレを追加する方法。ノイズモディファイヤーを使ってカメラに上下の揺れを加える。
- 🎛️ カメラのXオイラー回転や他の軸に対してもモディファイヤーを適用し、動きにランダムさを追加できる。
- 🚶 テクニック2: カメラをスムーズに動かすためのリグ作成方法。カーブに従うコンストレイントを使って、カメラを円形パスに沿って動かす。
- 🎯 ターゲットとなるエンプティを追加し、カメラが常に特定の方向を向くように設定可能。
- 🕹️ テクニック3: ウォークナビゲーションを使って、一人称視点のようなカメラ動作を実現。WASDキーで操作が可能。
- 📈 グラフエディターを使ってキーフレームをスムーズにし、自然なカメラ動きを作成できる。
- 🚀 テクニック4: 飛んでいるオブジェクトを追尾するカメラワーク。パスに追従するコンストレイントを使用。
- 🔄 カメラの動きにランダムさや滑らかさを追加することで、より自然なカメラワークが可能になる。
Q & A
カメラの手ブレ効果をどのように設定しますか?
-カメラを手に持って操作しているような手ブレをつけるには、カメラのスタート位置と最後の位置にキーを設定し、Nパネルで動きを調整します。また、タイムラインでTキーを押してリニアに設定することで、自然なカメラの動きを再現できます。
ノイズモディファイヤーはどのように使いますか?
-Xオイラー角回転を選択し、ノイズモディファイヤーを追加します。アニメーションを再生するとカメラが上下に揺れる動きが見られます。揺れが強すぎる場合はスケールと強さの値を調整し、他の軸にも同様にモディファイヤーを追加できます。
カメラリグを作成してスムーズな動きをつける方法は?
-シフトAでカーブ円を追加し、カメラを選択してconstraintタブからパスに追従を選びます。ターゲットに追加した円を設定し、オフセットを変更してカメラをカーブ上で移動させます。次にエンプティを追加し、カメラにトラックコンストレートを設定します。
ウォークナビゲーションを使ってカメラを操作するには?
-カメラ視点の状態で左上のビューから視点の操作、ウォークナビゲーションを選択します。マウスの動きに合わせてカメラが動き、WASDキーで移動、Qキーで下降、Eキーで上昇することができます。また、Tabキーで重力をオンにできます。
カメラの自然な動きをどのように記録しますか?
-視点の操作を行った後、ビューから視点の操作多くナビゲーションを選択し、自動キー挿入ボタンをオンにしてスペースキーを押すと、その動きがキーに記録されます。記録が終わったら、グラフエディターで動きを調整できます。
カメラの動きを滑らかにするには?
-グラフエディターですべてのキーフレームを選択し、Tキーからキーをスムーズにクリックすることで、グラフが滑らかになります。ショートカットはオルト+Oです。この操作を数回繰り返して滑らかにします。
飛んでいるオブジェクトを追うカメラワークはどのように設定しますか?
-オブジェクトの動きを設定した後、シフトAでカーブを追加し、カーブに従うコンストレインとを追加します。次にカメラにも同じようにパス追従を設定し、オブジェクトをターゲットにします。グラフエディターで動きをさらに調整します。
テクニック1を簡単に設定する方法はありますか?
-テクニック1を簡単に設定できるアドオンが紹介されているので、それを使用すると設定がより簡単になります。アドオンの使い方は動画の概要欄にリンクが貼ってあります。
グラフエディターでの表示範囲を直感的に変更する方法は?
-キーボードのコントロールを押しながらマウスのスクロールホイールを押してドラッグすることで、グラフの表示範囲を直感的に変更できます。
カメラの動きが滑らかになるキーフレーム設定方法は?
-エイキーですべてのキーフレームを選択し、キーからキーフレームを抽出することで、キーフレームがないフレームにも自動的にキーフレームが追加されます。これによりカメラの動きを滑らかにできます。
Outlines
🎥 Enhancing Camera Movements for Impact
This section introduces the idea that effective camera movements, even in ordinary scenes, can create a significant impact. The video will introduce four camera techniques to make movements 100 times more dynamic. The third technique is unique, with very few Japanese videos covering it, and the final technique is not found anywhere, ensuring viewers learn something new. Most of the textures and 3D scans used are from 'Megascans' by Quixel, with a tutorial linked in the description. The first technique focuses on adding handheld camera shake by setting keyframes for camera movement and rotation. It explains how to manipulate the viewport like holding the camera and adjust settings to add realism through keyframes, graph editors, and modifiers.
📸 Smoother Camera Movements with Camera Rigs
This part describes the second technique, which helps create smoother camera movements using a camera rig. By adding a curve path and attaching the camera to follow it, the user can create fluid motions. The technique uses 'path constraint' to guide the camera along a curve, and additional steps are provided for resetting the camera's position and using shortcuts for efficient setup. By setting up an empty target and adjusting keyframes, the camera's movement can be further customized, such as speeding up or slowing down, creating a dynamic and polished camera workflow.
Mindmap
Keywords
💡カメラワーク
💡キーフレーム
💡ノイズモディファイヤー
💡パスに追従
💡グラフエディター
💡ウォークナビゲーション
💡リニア
💡トラックコンストレイン
💡自動キー挿入
💡フォググロー
Highlights
普通のシーンでもカメラの動きが良ければ、大きなインパクトを与えることができる
4種類のカメラワークテクニックを紹介
最初のテクニック:カメラに手ブレ効果を加える方法
タイムラインでリニアを設定し、カメラの動きを一定にする
グラフエディターでカメラの動きをカスタマイズする方法
ノイズモディファイヤーを使用してカメラにランダムな揺れを加える
2つ目のテクニック:カメラリグを作り、スムーズな動きをつける
パス追従を使用してカメラをオブジェクトに追従させる
被写界深度を調整してプロフェッショナルな映像効果を作成
3つ目のテクニック:ウォークナビゲーションで自然なカメラの動きを作る
カメラの動きを記録して自然な揺れを作成
ウォークナビゲーションにショートカットを追加して操作を簡単に
4つ目のテクニック:飛んでいるオブジェクトを追うカメラワークの設定
オブジェクトに従うカメラ動きをカスタマイズ
テクニック1を簡単にするためのアドオン紹介